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lunes, 25 de mayo de 2026

movement_state_machine_transitions_prototype - Godot

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jueves, 21 de mayo de 2026

Basic Movement System: Walk, Run & Dash (Cooldown) — Godot

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  extends CharacterBody2D var speed = 150 var run_speed = 300 var dash_speed = 1000 var dash_distance = 500 var is_dashing = false #estado ...
martes, 23 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-19 (export FBX Blender to Unity [pos:0,0,0])

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lunes, 22 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-18 (Remove parents)

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7H3H0US3:SEG-17 (FBX Exporter / Unity to Blender)

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7H3H0US3:SEG-16

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miércoles, 17 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-15

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martes, 16 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-14

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miércoles, 10 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-13

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martes, 9 de diciembre de 2025

7H3H0US3:SEG-12

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